Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Все возможные комбинации в покере

Покерная игра по сути — игра комбинаций, и понимание рук помогает участнику лучше ориентироваться. Новичку нужно выучить названия рук, их старшинство, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и деление банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и игровыми подсказками.

Материалы по теме:

Сила покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки проще разбирать от младших рук к старшим.

Классические форматы покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а некоторые карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На схеме показаны комбинации от самой сильной до самой слабой.

Среди основ покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит выучить их иерархию и ценность, потому что это позволяет спокойнее считать вероятность выигрыша и правильно определить победителя на шоудауне. Также важно узнавать карманные и карты борда, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Общие карты
  • Финальные руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Когда игрок не собрал пару из карманных карт и карт борда, он играет самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; выигрывает тот, у кого ранг выше. Когда у двух или более игроков равная старшая карта, руку сравнивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Одна пара, две пары и тройка попадаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно сразу отличать.

Пара

Комбинация собирается из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем выше пара; при споре это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Такая рука довольно частая и попадается примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если выбрать правильную линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если соперник покажет такую же руку на шоудауне, победителя банка находят по кикеру — старшей дополнительной карте.

Подробные разборы:

Комбинация две пары

Эта рука состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и часто забирают банк.

Ценность руки с двумя парами зависит от ранга пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице выйдет карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который будет сильнее две пары.

Дополнительные статьи:

Сет и трипс

Такая рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто забирают банк, но нужно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.

Термин сет — самое частое название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для агрессивной линии, потому что силу руки соперникам сложно оценить. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.

В этом примере оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Победителя определяют сравнением достоинств карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стриты, флеш, фулл-хаус и более сильные руки оцениваются по старшинству карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чей верх выше, тот и выигрывает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или самой низкой.

Если туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если старшей картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за крупный банк все равно нужен план.

В примере выше два игрока показывают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и нередко забирает банк. Споры возникают, если тройка и пара разделены между игрока; тогда выигрывает тот, у кого старше тройка.

На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и общая для игроков. Победителя определяют по более высокой паре.

Каре

Каре очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.

В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Назови Все Комбинации В Покере

Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти карт подряд одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.

Для определения победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.

В примере победа уходит руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

В таких случаях могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Разница между руками и комбинациями

«Рука» — частый термин в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов не совпадают.

Обучение покеру

Покер — давняя игра, которая со временем становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…

Рука и комбинация:

  • Комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.

Роль сильных и слабых рук

В учебных материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.

На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше хороших стартов и меньше слабых.

Что такое дроу-руки

Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым не хватает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.

Варианты незавершённых рук:

  • Открытый стрит-дроу. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Гатшот. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что означает мёртвая рука

Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами шанс закончить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском формате мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве решают кикеры и правила деления банка.

Выявление победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот забирает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок показывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, выигрывает второй игрок.

Как сравниваются покерные комбинации

Покерные комбинации ранжируются по вероятности. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

КомбинацияКак считается старшинствоСитуация
Пара, тройка, кареСравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию.Старшая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешПобеждает комбинация с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля старше стрита до дамы.
Роял-флешЭто самая старшая рука; все роял-флеши одинаковы по силе.При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Порядок составления комбинаций в отдельных форматах

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине невозможны, и игрок не может нарушить это правило.

За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это создает хорошие возможности для мощных комбинаций.

Частые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и рассчитывать только на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Слишком много рук

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции ведёт к потерям.

Профи играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.

Часть работы новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.

Игра от надежды

Другая частая ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.

Комбинации Тихасмхолден Покер

Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Частая проблема — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и отрицательному тренду.

Советы для новичков

Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.

Практические советы включают следующее:

  • Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Держите баланс, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; при tight-игре — слишком мало рук. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс имеет значение. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
  • Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
  • Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — уметь реагировать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
  • Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
  • Разберите базу управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.

Так же важно критически оценивать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и чаще выигрывать со временем.