Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Раскладки покера в картинках

Покер сосредоточен на формирование комбо. Именно поэтому понимание их необходимо. Новичкам необходимо запомнить названия, порядок и правила построения рук, как определять выигравших в спорных раунде и особенности распределения банка. В материале будут описаны карточные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает быстро связать правило с настоящей раздачей.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование карточных рук

Традиционные дисциплины игры имеют 10 рук. С целью их создания используется пять карт. Некоторые из них могут быть дополнительными — они используются при решении спорных случаев в раздачах. На рисунке показаны все покерные руки, от самых мощных до наиболее слабых.

Основы игры для начинающих сосредоточены на комбинации. Начинающие должны запомнить иерархию силы. Это даст возможность им правильно оценивать победные руки и определять победителя при раскрытии карт. Помимо этого, они должны эффективно переходить между личными и общественными картами во время раундов. Необходимо осознавать, какую руку можно собрать и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Высшая карта

Одна пара

Две пары

Три карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четырёхкартной комбо

Стрит-флеш

Королевский флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Если лучшие комбо карт на доске и в руке не составляют даже пары, выявляют выигравшего по высшей карте. Такой участник соотносит её с картами противника. Вероятно, у противника даже нет двух карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются высшие карты. Выигрывает игрок с более старшей высшей картой. В ситуации равенства нескольких участников с одинаковой старшей картой, сопоставляются следующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Формирование руки — 2 карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пара и тем больше возможностей выиграть при вскрытии в спорных ситуациях. Эта рука относительно легко формируется (попадается в среднем раз в 2 раунда). Но при верной стратегии с парой имеются возможности на победу.

В образце выше у участника пара королей. Если на раскрытии у соперника такая же комбинация, то победитель выявляется с помощью кикера — наиболее старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы получить руку с двумя парами, участники должны составить две карты одинакового ранга. Создание такой комбинации происходит реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта комбинация обнаруживается при вскрытии, и выигрывает она обычно.

Комбинация Покера В Картинках На Русском

Значение пар зависит от их рейтинга. К примеру, у участника на изображении комбинация средней мощи. Противник способен выиграть его, собрав пару более высокого ранга, например, пару валетов. Также возможно составить сет, который превышает любую пару, например, две двойки на доске.

Три карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из 3 карт одинакового рейтинга, именуется тройкой (трипс). Шанс собрать такую комбинацию равна 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одного рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой участник будет активнее играть. Сложно определить силу его руки для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Нужно играть осторожно: активные ставки способны заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его создания нужны последовательные карты. Сила стрит определяется старшей картой. Побеждает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой высокой, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, рука называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один участник составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и выигрывает другой игрок.

Флеш

Это комбинация из 5 карт одной масти. Шанс собирать флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной рукой. Флеш побеждает у большинства других рук. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих противников есть флеши. Победитель выявляется по наиболее старшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с фулл-хаусом выигрывает комбинация по рангу тройки. Если тройки одинаковы, выигрывает пара.

В этом примере участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Победить в этом случае можно сравнив старшинство пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одного ранга. Это сильная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 рук. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на доске. Для различия сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить победителя, сравниваются ранги Каре. Выигрывает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Комбинации Покера Картинки В Хорошем Качестве

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной комбинации — стрит-флеше, составленном с помощью карманных карт, победитель определяется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На иллюстрации изображена спорная ситуация. Первый игрок побеждает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить роял-флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На картинке изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Отличие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто используют название «комбинация». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Однако эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из 2, 3, 4 или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Комбинация — 5 карт, которые игрок использует при раскрытии для сравнения с картами соперников. В руке может не быть полной комбинации.

Значение сильных и слабых комбинаций

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Если у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации возможно классифицировать как сильные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбинация называется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у участника есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у участника есть и на борде показывают чтобы завершить руку.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у участника имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более старшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил комбинацию из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. К примеру, более сильная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.