Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Покер комбинации карт таблица

Карточная игра ориентирован на создание комбинаций. Поэтому знание их важно. Новичкам нужно выучить наименования, иерархию и основы формирования рук, способ выявлять победителей в оспариваемых раздачах и особенности разделения банка. В статье будут рассмотрены карточные комбинации, с картинками и примерами, а также некоторые стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная иллюстрация способствует быстро связать норму с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий порядок карточных рук

Классические варианты игры содержат десять рук. Для их формирования применяется 5 карт. Отдельные из них способны являться вспомогательными — они применяются при решении оспариваемых ситуаций в раундах. На изображении представлены все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабых.

Правила игры для новичков ориентированы на комбо. Начинающие обязаны запомнить порядок силы. Это позволит им корректно определять выигрышные руки и выявлять выигравшего при раскрытии карт. Кроме того, они обязаны результативно чередовать между личными и общими картами во время раздач. Важно понимать, какую руку возможно собрать и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица

Старшая карта

Одна пара

Две пары

Тройка карты одинакового ранга (сет, сет)

Покер Комбинации Карт По Возрастанию Таблица Картинка

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четвёрной комбинации

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда наиболее сильные комбинации карт на столе и в руке не образуют даже пары, определяют выигравшего по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у соперника даже отсутствуют 2 карт одного ранга. Тогда сравниваются старшие карты. Побеждает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае совпадения нескольких игроков с одной высшей картой, сопоставляются следующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Формирование руки — 2 карты одинакового ранга. Чем выше ранг, тем выше пара и тем больше шансов выиграть при раскрытии в спорах. Данная комбинация сравнительно легко формируется (попадается в среднем раз в 2 раздачи). Но при верной стратегии с парой имеются возможности на выигрыш.

В примере выше у игрока пара королей. Если при вскрытии у противника такая же рука, то победитель определяется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы собрать руку с 2 парами, игроки обязаны составить две карты одного ранга. Создание такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта рука выявляется при раскрытии, и побеждает она обычно.

Значение пар зависит от их ранга. К примеру, у игрока на картинке рука средней мощи. Оппонент может выиграть его, составив пару более высокого рейтинга, например, пару валетов. Кроме того возможно составить сет, который превышает любую пару, например, две двойки на борде.

Тройка карты одинакового ранга, или сет

Карточная комбинация, состоящая из трёх карт одного ранга, называется тройкой (трипс). Вероятность собрать такую руку равен 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одинакового ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на столе. Такой игрок будет активнее играть. Сложно выявить силу его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общие. Надо играть аккуратно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов подозревать трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает владелец девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Сила стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это рука из пяти карт одной масти. Вероятность составлять флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной рукой. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников есть флеши. Победитель определяется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с полным домом побеждает рука по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на доске, она у обоих участников. Победить в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одинакового рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на столе. Для различия мощи комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на доске. Чтобы определить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью личных карт, победитель выявляется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в игре и особый случай стрит-флеша. Состоит из пяти карт одной масти от реьера до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между руками и комбо

В обучающих материалах и видео часто применяют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам покера. Может состоять из двух, трёх, 4 или 5 карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при вскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбо.

Значение мощных и слабых рук

В обучающих стратегиях для покера название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Тип руки влияет на тактику игры в этой руке. Если у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на доске и у участника имеется.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника имеется и на борде показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника есть личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. Например, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.